分類:投稿 作者:佚名 來源:網絡整理 發布時間:2023-01-05
根據印刷計劃進行文案、設計、版面規劃等是制作完成稿的前期操作程序。同時還需要安排攝影和插畫繪制,聯系各合作廠商,協調制作間的檔期畫冊印制,將各種元素具體化。
1.出血線。畫冊印刷版面上的文字和其他內容應距離裁切邊緣3mm以上,以避免在裁切時被裁切。
2.轉曲。對于CoreIDRAW等軟件設計的作品,文字一定要有曲線或輪廓,否則字體會缺失。將文字轉換成曲線后,請注意字與字之間或行與行之間是否有跳躍或重疊紊亂。盡量不要用系統字,因為會造成筆畫交叉處的白點。如果筆畫交叉點有白點,可以通過拆分指令來處理。不要疊印黑色文本。
3.畫冊印刷?色差。你不能根據屏幕的顏色或者打印稿的顏色來要求打印的顏色。填充時請不要使用專色。制作時一定要參考CMYK色值的%來進行填充,否則造成的色差不予返還。同一份文件在不同時間打印時,顏色會略有不同畫冊印制,如棕色、深綠色、深紫色等。,出現偏色的可能性比較大是正常的。在彩色印刷中,印刷顏色不能由屏幕或打印機打印的顏色來要求,客戶必須參考CMYK色譜圖的百分比來確定填充顏色。同時注意:不同廠家生產的CMYK色譜圖受所用紙張、油墨種類、印刷壓力等因素影響,同一色塊會有差異。同一份文件在不同時間打印,顏色會有所不同,印刷行業公認色差在10%以內是正常的(因為每次的墨量控制會有所不同)。
4.色塊的使用。在彩色印刷中,請盡量避免在色塊的配色中使用深色或整版色的組合,否則在印刷后的裁切中容易出現反印。不要用白色色塊蓋住,以免組裝時造成麻煩。
5.打印背景色。畫冊印刷底紋或底圖的顏色不得低于10%,以免打印成品時渲染。
6.文檔格式。中文版CoreIDRAW9.0用來設計制作文檔。因為集團版的需要,所有Macintosh設計的文檔都會轉換成PC格式。
7.線框厚度。畫冊印刷所有輸入或自畫圖形的線框厚度不得小于0.1mm,否則印刷品會出現斷線或無法渲染的情況。另外,線框不能設置為“隨圖像縮放”,否則打印輸出時會形成不規則線條。
根據消費者的喜好和習慣,進行消費者定位、市場定位等綜合研究、分析和定位。這樣的畫冊設計更能吸引消費者的眼球。
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